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游戏场景设计

  • 作者:李瑞森编著
  • 出版社:清华大学出版社出版时间:2016.05
  • ISBN:978-7-302-42882-4
  • 中图法分类号:TP311.561语种:CN
  • 主题词:游戏版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:游戏美术设计宝典丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
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