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Unity 3D游戏场景设计实例教程

  • 作者:李瑞森,王至,吴慧剑编著
  • 出版社:人民邮电出版社出版时间:2014.05
  • ISBN:9787894139245,978-7-115-34671-1
  • 中图法分类号:TP317.6语种:CN
  • 主题词:游戏程序,程序设计版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。
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