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游戏CG动画制作宝典

  • 作者:谌宝业,刘若海编著
  • 出版社:清华大学出版社出版时间:2015.01
  • ISBN:978-7-302-38753-4,978-7-89395-257-9
  • 中图法分类号:TP391.414语种:不详
  • 主题词:三维动画软件版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:游戏美术设计宝典丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器,motion插件,让读者能够了解和掌握3DSMAX的CAT动画插件的基本界面操作和用法。
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