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Cocos2d-x 3.x游戏开发实战

  • 作者:肖文吉编著
  • 出版社:电子工业出版社出版时间:2015.01
  • ISBN:978-7-121-24689-0,978-7-89394-002-6
  • 中图法分类号:TP317.62,TP317.67语种:不详
  • 主题词:便携式计算机,程序设计,移动电话机,游戏程序版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书从内容层次上可分为四部分、第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2D-X下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2D-X中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单等知识。第三部分介绍了Cocos2D-X的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2D-X官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。
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