hi, 游客!当前机器IP为 3.144.230.21。您是第 2594162位读者

游戏场景设计实例教程

  • 作者:李瑞森,王至,杨建军编著
  • 出版社:人民邮电出版社出版时间:2014.05
  • ISBN:978-7-115-33227-1,978-7-89413-922-1
  • 中图法分类号:TP317.6语种:不详
  • 主题词:程序设计,游戏程序版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
馆藏链接

移动阅读

支持Android/iPhone

简介:
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导;实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。
查看更多↓
  • 加载中...
客服

QQ:3116196628 /3208035421

电话:400-660-4011

邮箱:cxstar@cxstar.cn

APP下载
手机网站
官方微信
©

2017-2027 江苏畅想之星信息技术有限公司 版权所有