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游戏开发工程师修炼之道

  • 作者:(美)Jeannie Novak著
  • 出版社:机械工业出版社出版时间:2014.04
  • ISBN:978-7-111-45508-0
  • 中图法分类号:TP311.52语种:不详
  • 主题词:游戏版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:游戏开发与设计技术丛书丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台等。第二部分着重于游戏的开发者如何创造有吸收力的内容。第三部分着重于团队建设、制作周期和社会管理,涵盖以下几个方面:如何厘清团队角色、职责,如何选择开发相关工具等。
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