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3ds max+Photoshop游戏场景设计

  • 作者:张凡等编著
  • 出版社:机械工业出版社出版时间:2014.03
  • ISBN:978-7-111-45655-1,978-7-89405-302-2
  • 中图法分类号:TP391.414语种:不详
  • 主题词:三维动画软件版次:4版
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
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