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3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略

  • 作者:朱峰社区编著
  • 出版社:人民邮电出版社出版时间:2014.02
  • ISBN:978-7-115-33045-1,978-7-89413-782-1
  • 中图法分类号:TP317.62语种:不详
  • 主题词:三维动画软件,游戏版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书共7章。第1章讲解了三维游戏分类、基本构成要素和游戏制作流程等基础知识。第2章讲解了3ds Max 2013软件的基本操作。第3章讲解了3ds Max建模的基本操作。第4章讲解了使用3ds Max和Photoshop制作材质的方法。第5章至第7章则详细地讲解了游戏中道具、场景和角色的模型设计与制作。
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