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3D游戏角色动画制作

  • 作者:吴慧剑主编
  • 出版社:高等教育出版社出版时间:2006.07
  • ISBN:978-7-04-018894-3
  • 中图法分类号:TP391.41语种:不详
  • 主题词:三维版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3ds Max各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会,同时借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析。
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