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Android 2.0游戏开发实战宝典

  • 作者:吴亚锋, 苏亚光编著
  • 出版社:北京:人民邮电出版社出版时间:2010
  • ISBN:978-7-115-22750-8,978-7-89443-111-0
  • 中图法分类号:TP317.67
  • 主题词:移动电话机
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
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支持Android/iPhone

简介:
全书分为两篇, 共16章, 第1篇以简单易懂的实例为依托, 详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例, 涵盖了手机游戏中的7个不同种类, 包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍, 并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释, 以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。
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