hi, 游客!当前机器IP为 18.117.76.21。您是第 2598205位读者

游戏编程All in One

  • 作者:(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa著
  • 出版社:重庆大学出版社出版时间:2005
  • ISBN:7-5624-3375-5,7-900676-26-0
  • 中图法分类号:TP311.5语种:不详
  • 主题词:游戏版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:Premier游戏开发丛书丛书名:不详
  • 索书号:不详
馆藏链接

移动阅读

支持Android/iPhone

简介:
本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C++直到最后进入游戏编程。
查看更多↓
  • 加载中...
客服

QQ:3116196628 /3208035421

电话:400-660-4011

邮箱:cxstar@cxstar.cn

APP下载
手机网站
官方微信
©

2017-2027 江苏畅想之星信息技术有限公司 版权所有