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游戏编程入门

  • 作者:(美) Michael Morrison著
  • 出版社:人民邮电出版社出版时间:2005
  • ISBN:7-115-13660-2,7-89497-844-2
  • 中图法分类号:TP311.52语种:不详
  • 主题词:游戏版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画面动画、声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏趣味性和附加练习。随书所配光盘中提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。
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