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游戏编程精粹

  • 作者:(美) Dante Treglia编
  • 出版社:人民邮电出版社出版时间:2003-
  • ISBN:7-115-10870-6,7-115-10871-4,7-115-12587-2,7-115-13635-1,978-7-115-16395-0,978-7-115-22914-4,978-7-89443-091-5,978-7-89488-689-7,7-89497-154-5,7-89497-184-7,7-89497-788-8
  • 中图法分类号:TP311.11语种:不详
  • 主题词:程序设计,应用程序,游戏版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书汇集近70篇最新的游戏编程大师的技术文章。这些文章都来自于实际经验的积累,各有独到之处,依其所属领域不同,全书划分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形等六章,覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。
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