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游戏音效编程

  • 作者:原著 (美) Mason McCuskey
  • 出版社:重庆大学出版社出版时间:2005
  • ISBN:7-5624-3348-8,7-900676-07-4
  • 中图法分类号:TP311.5语种:不详
  • 主题词:游戏版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP31计算机软件
  • 从编:Premier游戏开发丛书丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效和环境音效等技术引入游戏软件中。
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