hi, 游客!当前机器IP为 3.148.106.161。您是第 2593763位读者

Maya游戏场景设计

  • 作者:张凡, 谌宝业, 刘若海等编著
  • 出版社:中国铁道出版社出版时间:2010
  • ISBN:978-7-113-11545-6,978-7-89459-420-4
  • 中图法分类号:TP391.41语种:不详
  • 主题词:三维版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:动漫游戏系列丛书丛书名:不详
  • 索书号:不详
馆藏链接

移动阅读

支持Android/iPhone

简介:
本书共分7章,主要内容包括:认识游戏场景;游戏室内场景制作1——地宫;游戏室内场景制作2——洞穴;游戏室外场景制作1——古堡;游戏室外场景制作2——铁索桥;游戏功能场景制作——传送台等。
查看更多↓
  • 加载中...
客服

QQ:3116196628 /3208035421

电话:400-660-4011

邮箱:cxstar@cxstar.cn

APP下载
手机网站
官方微信
©

2017-2027 江苏畅想之星信息技术有限公司 版权所有