简介:
全书共13章。第1章和第2章是ZBrush 3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍; 在第2章的结尾, 通过讲解一只小鱼模型的创建流程, 让初学者能够很容易了解ZBrush创建模型的思路和基本流程; 第3章、第4章和第5章, 通过游戏道具盾牌、三角怪兽和Q版人物头部模型3个案例, 从简单到复杂, 学习ZBrush创建模型的基本方法; 第6章到第11章, 通过分级别案例讲解了ZBrush材质贴图、法线贴图、灯光、拓扑重建等功能; 第12章讲解创建高精度野战犀牛模型的全过程; 第13章完整讲解了ZBrush结合3ds max创建高精度Venom (蜘蛛侠电影中的角色) 模型的过程。
查看更多↓