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3D游戏编程大师技巧

  • 作者:(美)Andre LaMothe著
  • 出版社:人民邮电出版社出版时间:2005
  • ISBN:7-115-13371-9,7-89497-704-7
  • 中图法分类号:TP391.41语种:不详
  • 主题词:三维版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书内容涵盖了创建基于Windows 9x/2000的PC游戏所需的全部知识,包括Win32编程和DirectX基础知识;包括四元数在内的高等数学知识;2D/3D图形学和算法;3D投影和相机操控等主题。
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