hi, 游客!当前机器IP为 3.15.226.120。您是第 2759155位读者

3D 游戏角色制作

  • 作者:林大为…[等]编著
  • 出版社:上海人民美术出版社出版时间:2010
  • ISBN:978-7-5322-6806-1,978-7-900480-29-3
  • 中图法分类号:TP391.41语种:不详
  • 主题词:游戏程序版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:中国高等院校动漫专业教材丛书名:不详
  • 索书号:不详
馆藏链接

移动阅读

支持Android/iPhone

简介:
本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色制作的基础论述,通过案例的详细讲解,突出流程的严谨程度,强调了角色在游戏制作中的重要性,淡化单一软件的依赖,提倡学生灵活掌握和运用专业软件。
查看更多↓
  • 加载中...
客服

QQ:3116196628 /3208035421

电话:400-660-4011

邮箱:cxstar@cxstar.cn

APP下载
手机网站
官方微信
©

2017-2027 江苏畅想之星信息技术有限公司 版权所有