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次世代游戏场景设计

  • 作者:著叶橹
  • 出版社:京华出版社出版时间:2011
  • ISBN:978-7-5502-0010-4,978-7-900477-00-2
  • 中图法分类号:TP391.41语种:chi
  • 主题词:三维动画软件版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。
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