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Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战

  • 作者:李金秋, 孙嘉谦编著
  • 出版社:清华大学出版社出版时间:2012.05
  • ISBN:978-7-302-27839-9,978-7-89444-758-6
  • 中图法分类号:TP391.414语种:chi
  • 主题词:三维动画软件版次:不详
  • 分类:中图法导航->T 工业技术->TP自动化技术、计算机技术->TP3计算技术、计算机技术->TP39计算机的应用
  • 从编:不详丛书名:不详
  • 索书号:不详
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简介:
本书阐述了顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。讲解方式由浅入深, 把复杂的问题简化并用通俗的语言表达。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal (虚幻) 游戏引擎设定的方方面面。
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